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[经验与技能]

BIG风格与夜景结合的小尝试

作者: 2021-08-022021年08月03日暂无评论

 

 

今天,角落君给大家带来了最新研究的干货:

 

BIG风格大家早就耳熟能详了,无论是什么小清新风格参数也好,AO渲染也好,线稿叠加也好……(反正是烂大街了)

 

然而角落君最新和小伙伴交流的时候被问到,这种风格能不能和夜景相结合来表达……

 

于是就有了角落君这次实验:

 

使用软件:SU, Vray For SU, PS, AI

 

首先是SU建模方面……没啥细讲的……

手动给建筑横着剖了一下……

走起轴侧

加一点路灯点缀

 

然后是渲染部分:

重点有两个……其实是一个,就是打光

一个是穹顶光+HDR

一个是片光

参数按照需求调整,注意勾选不可见……

材质全白……不多讲

渲染设置方面,没啥多讲的,可以按需勾选AO,角落君这里并没有关闭物理相机,其他参数都是默认……

材质全白……不多讲

渲染设置方面,没啥多讲的,可以按需勾选AO,角落君这里并没有关闭物理相机,其他参数都是默认……

然后渲染……

渲出来的图:

然后是PS的部分

简单调色……

复制一个图层,去色……然后调整透明度来控制灰度

然后用画笔蹭出来光晕,然后图层给柔光……

然后同样的方法给路灯加上光感……

 

最后PS完成图:

基本夜景的形态差不多了,接下来我们来最后一个步骤……

 

AI中线稿叠加……

导出PDF,然后调整大小,线稿和图片对上就行了…… so easy……

注意,导出的时候记得把灯光隐藏掉哦~

为啥要用AI,因为好调线型颜色呀~

最后套一个圆形蒙版

THE END

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