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[经验与技能]

效果图的艺术:只用PS,让你的SU模型活起来

作者: 2021-08-022021年08月03日暂无评论

作者:Alex Hogrefe    

翻译:##-高冲     校对:##-大黑

我需要进行纯粹的右脑思维,所以我决定不用V-Ray渲染,看看我究竟能用SU的半成品模型和PS做出什么效果。

这就意味着我们要做一个拼贴风的效果图。这种风格的效果图制作速度快,适用于更注重大体构思和场景氛围,较少关注细节的非正式汇报。对于后期处理的要求通常要宽松的多,并且没有必要确保透视的准确性。

相反,制作过程更加有趣,几乎没有什么规范。对于这张图片,我把它视作为一种对于景观和建筑材料新想法的实践。

我没有时间来完善的3 d模型,所以拼贴画可以让我快速地把想法表达出来,看看效果。你会注意到,最后,SketchUp模型的原始图像几乎都被覆盖了。

效果图的艺术:只用PS,让你的SU模型活起来

1.原始图像

这个模型看上去非常粗糙,但这并不重要。这张图片几乎只是用来确定其他材质和纹理在PS里的位置。

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2.背景

这一步,我迅速置入了一张背景图,也不急着裁剪它。然后我把SU底图中的钢构架提取出来,把它们放在一个单独的图层里。因为并没有渲染过,所以我把钢构架的亮度调暗,让它看起来更抽象。

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3.材质

我在网上搜索了一些材质贴图,然后把它们存到一个文件夹里,这样在PS里就能快速地拿过来使用。这些是我使用的一部分贴图,我还尝试了许多其他的材质,但它们在本设计中并不适用。

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4. 墙面与景观

在材料的选择上,我在金属网幕墙和木格栅之间犹豫了很久,最后决定使用金属,因为金属更具工业感。我还在背景层上放了一片野草来限定地面。

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5.砖结构

现存的主街上有许多砖结构的历史建筑,我想把这种建筑语言用于新设计中。本次的制作讲求速度,因此我没有花太多时间来精细地添加砖结构,而是通过阴影的运用把砖立面和金属幕墙分离开,从而使画面更有层次感。

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6.铁轨

我不仅加入了铁轨,还开始将画面清理出更多的留白,从而让不同的区域分离开。

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7.添加植被

本次设计最重要的一步是将当地的野草和花朵加入到基地当中,并且把它们作为连接基地和建筑的纽带。所以,为了突出这种效果,我提高了色彩饱和度,并在环境中加入了许多不同的植被。

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8.细节

通过使用PS插件Topaz Labs,我对图片进行了增细和锐化处理,这样植被就变得更清晰。最后的效果远没有我想得那么具有“拼贴风”,但是仍然保留了画面的实验性。这也确保在没有精细模型和渲染引擎的情况下快速得到一张很好的图。

效果图的艺术:只用PS,让你的SU模型活起来

最后,我也尝试了黑白效果,这为画面带来了一种全新的解读方式和层次结构。钢结构更占主导地位,画面更具工业感,而这正是我想要的效果。

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