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公园景观

澳大利亚悉尼Lizard Log绿地公园 by McGregor Coxall

作者: 2024-04-19暂无评论

         原始的Pimelea公园在2000年悉尼奥运会之前建造。西悉尼公园委员会通过首先制定总体规划,然后设计和记录总体规划,与McGregor Coxall合作,重振和扩展公园设施。这包括升级和扩建现有的厕所,烧烤和野餐设施,儿童游乐区的重建,活动空间和通道桥的建设以及一个重要的新停车场的建设。通过强大的可持续发展战略,对该基地的农村性质的敏感反应推动了该基地的重新设计。该地点的电力由太阳能电池板产生,马桶冲洗利用大坝水,所有灰水被重新用于灌溉,并且尽可能地使用回收材料。游戏区扩展了这个概念,通过儿童游戏泵和水道系统引入循环水,在独特的游戏体验中,既兴奋和欢欣.

        公园的设计专注于开发与现有滚动轮廓紧密相关的结构布局,使所有元素,尽管它们的规模,嵌套或折叠到景观。这种精细的纹理注意选址和水平与使用简单的材料的一个简单的腭产生了一个公园,尽管它的大小和数量的设施,舒适地坐在景观内。

         所有的元素从厕所,烧烤和游乐场的选址,以确保视觉和物理连接,同时仍然允许每个人都有自己的地方感觉。这些成果进一步发展与现有的基地轮廓密切,然后覆盖地方性的草和树木的种植结构。

         与Fione Robbe和Equatica合作设计的广泛的新游乐场旨在开发当代澳大利亚美学设计。游乐场围绕从现场大坝开始的临时水道开始,旨在通过在水道上设置点,让孩子们了解水中稀缺的水,孩子们可以利用水泵来玩耍。这里的概念是水不是一个丰富的资源,水泵本身就成为一个游戏对象。操场也被精心安置在现有的树木架中,以利用它们的阴影质量。沙子,而不是玩铺垫,是安全表面,更自然和给这种景观的材料。来自该基地的死树已经被砍伐,并被制作成蜿蜒的解释元素,鼓励解释游戏和所有儿童的触觉体验,特别是那些现在来到这里类型的游戏体验的群体。这些孩子身体和精神上受到挑战,他们的照顾者的反应强调了在悉尼的更多的这些类型的游戏体验的需要。

        该基地内的所有停车场都设计为“无管道”策略。这种设计策略使用地上水流来管理雨水运动,而不是传统的坑和管道系统。停车场的设计目的是将雨水带入开放式种植湿地沼泽系统,捕集和清洁水,然后排入场地大坝再利用。这种设计战略庆祝临时下雨事件,并允许游客了解水流和组织嵌入在公园的设计。在更细粒度的设计水平,停车场的车轮停止变成水流出水从停车场的一个水平进入较低水平及其湿地系统。这种整体设计方法不仅在美学上令人愉快,而且还具有成本效益。

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