我们都知道

效果图是能让甲方直观体验方案效果的一种手段

无论是制作景观/室内/建筑效果图

我们都会在效果图中或多或少的加入一些人物的素材

但是在放置人物的过程中

我们很容易犯错误

不是人物拉太大了比例不协调

就是人物太多了导致画面拥挤

本来是画龙点睛的人物

却变成了整个效果图的累赘

如果说在图纸表现中

建筑主体或景观主体是一张图纸的骨骼构成的话

那么场景中的人物

就是这整个画面的灵魂

说了这么多

到底这小小的人物素材是怎么撑起这个画面的呢?

根据经验可以感受出,配景人物有

三大主要功能

 

1

丈量空间尺度

一般配景人物的身高默认为1.6-1.8m

我们可以根据人物与建筑之间的高度差

大概感受出效果图展示出来的空间有多高

也可以通过人群的散布

对效果图展示的空间范围有一定的判断

2

阐述空间功能

通过观察配景人物所做的动作、姿态

我们可以判断出空间的功能

如下图

人群的散布以及其休闲姿态

可以看出此处空间即可作为人群休憩场所

也可以是一个人群集散地

3

烘托场景氛围

一个好的效果图

要让看图者感受到整个场景的氛围

因此,人物在图中的动作姿态是很重要的

选对了人物,场景的氛围就一目了然了

如下图

草坪上的孩子们以及做在座椅上的人们

都可以感受出这是一个休闲场所

那么重点来了!

到底要怎样放置人物

才能真正发挥配景人物在效果图中的作用呢

小编来给大家介绍几种好用的方法~

最重要要记得!

根据不同的效果图选择性的添加配景人物哦!

01

场景较空旷,透视不明显

如果图中的场景较为空旷

我们可以通过人物之间的距离来增加场景的透视感

让整个空间更有feel

如下图

人物的大小以及前后散布

让整个空间的远近透视更为明显

02

场景具备较强的透视感

场景本身具有较强透视感

就需要选择与场景氛围匹配的人物

以此突出场景的氛围

也可以根据人物的动作反映此处的功能性

03

场景人物数量不多

人物数量不够多

场景容易变得单调没有生气

此时要通过人物之间互动让效果图变得活跃

增加画面的趣味性

04

场景中某个物体需要强调

如果画面中有需要强调的景观或者建筑

就要让配景人物的视线大概朝向需强调的方向

这样我们看效果图的时候

注意力就会被吸引过去

从而达到强调物体的目的

05

人物视线高度要基本保持一致

放置人物的时候

要注意让人物的视线高度基本在同一水平线上

这样在一定程度上能保证人物大小透视是正确的

不会造成人物前小后大的严重错误

如下图红框部分

人物太小,几乎与后一个座椅上的人物同样大小

这样整个画面的透视看起来就有点怪怪的

06

  最重要的一点!

放置配景人物的时候,不论人物数量多少

都要尽量用三角形构图形式去处理人物之间的位置

三角形是较为稳定的一个几何图形

以三角形构图来处理人物的位置

能够让画面的重心被稳稳压住

不至于让整张画面轻重失衡

说了这么多

大家有没有发现自己平常放置人物的错误呢?

那么今天的资料

当然是关于人物的啦~

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